Der Mikro C Compiler verhält sich etwas anders als die Arduino Umgebung, darum hier eine angepasste Version der Tastenentprellungsroutine. Für die Arduino-Version siehe hier.
Link: http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-Tutorial:_Tasten
Debounced_Keys_example.c
/* ========================================================================
* Tasteneingaben
* erweitertes Beispielprogramm nach Idee von Peter Dannegger, portiert auf mikroC Pro
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* Version: 1.0 für mikroC Pro
* Liest bis zu 8 Taster an einem Port aus und entprellt sie, es können kurze und lange
* Tastendrücke erkannt werden, ebenso gibt es eine Autorepeat-Funktion
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* zur Portierung:
* 1) mikroC Pro kennt #warning nicht
* 2) includes sind nicht nötig, über search paths einbindbar (aus Arduino)
* 3) typedef müssen im lokalen File stehen, unit8_t etc.
* 4) sei(),cli() ist als Macro nachgebildet
* 5) Interrupts so: void timerinterrupt( void ) org IVT_ADDR_TIMER0_OVF
* Definitionen in ATMEGA16.c (Ctrl-Alt-D)
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*/
//#include <stdint.h> //#include <io.h> //#include <interrupt.h> #ifndef F_CPU #define F_CPU 8000000 // processor clock frequency //#warning kein F_CPU definiert #endif #define KEY_DDR DDRB // alles Tasten am Port B gleichzeitig auslesbar #define KEY_PORT PORTB #define KEY_PIN PINB #define KEY0 0 #define KEY1 1 #define KEY2 2 #define KEY3 3 #define ALL_KEYS (1<<KEY0 | 1<<KEY1 | 1<<KEY2 | 1<<KEY3) #define REPEAT_MASK (1<<KEY2 | 1<<KEY3) // repeat: key2 #define REPEAT_START 100 // after 1000ms #define REPEAT_NEXT 10 // every 100ms #define LONG_MASK (1<<KEY1) // secondary action on long press: key1 #define LONG_START 100 // after 1000ms #define LONG_NEXT 10 // every 100ms #define LED_DDR DDRC #define LED_PORT PORTC #define LED0 0 #define LED1 1 #define LED2 2 #define CLI SREG_I_bit = 0; #define SEI SREG_I_bit = 1; typedef unsigned short uint8_t; typedef signed int int16_t; volatile uint8_t key_state; // debounced and noninverted key state: // bit = 0: key pressed volatile uint8_t key_press; // key press detect volatile uint8_t key_rpt; // key long press and repeat volatile uint8_t key_long; // key long press no repeat
void timerinterrupt( void ) org IVT_ADDR_TIMER0_OVF // every 10ms
{
static uint8_t ct0, ct1, rpt, secac;
volatile uint8_t i;
TCNT0 = (uint8_t)(int16_t)-(F_CPU / 1024 * 10e-3 + 0.5); // preload for 10ms
i = key_state ^ KEY_PIN; // key changed ?
ct0 = ~( ct0 & i ); // reset or count ct0
ct1 = ct0 ^ (ct1 & i); // reset or count ct1
i &= ct0 & ct1; // count until roll over ?
key_state ^= i; // then toggle debounced state
key_press |= key_state & i; // 0->1: key press detect
// missing: reset key repeat when key is released
if( (key_state & LONG_MASK) == 0 ) // check secondary function
secac = LONG_START; // start delay
if( --secac == 0 ){
key_long |= key_state & LONG_MASK;
}
if( (key_state & REPEAT_MASK) == 0 ) // check repeat function
rpt = REPEAT_START; // start delay
if( --rpt == 0 ){
rpt = REPEAT_NEXT; // repeat delay
key_rpt |= key_state & REPEAT_MASK;
}
}
//
// check if a key has been pressed. Each pressed key is reported only once
//
uint8_t get_key_press( uint8_t key_mask )
{
CLI // interrupt disable
key_mask &= key_press; // read key(s)
key_press ^= key_mask; // clear key(s)
SEI
return key_mask;
}
//
// check if a key has been pressed long enough such that the
// key repeat functionality kicks in. After a small setup delay
// the key is reported beeing pressed in subsequent calls
// to this function. This simulates the user repeatedly
// pressing and releasing the key.
//
uint8_t get_key_rpt( uint8_t key_mask )
{
CLI; // read and clear atomic !
key_mask &= key_rpt; // read key(s)
key_rpt ^= key_mask; // clear key(s)
SEI;
return key_mask;
}
//
// check if a key has been pressed long enough such that the
// secondary functionality kicks in.
//
uint8_t get_key_long( uint8_t key_mask )
{
CLI; // read and clear atomic !
key_mask &= key_long; // read key(s)
key_long ^= key_mask; // clear key(s)
SEI;
return key_mask;
}
//
// read key state and key press atomic !
//
uint8_t get_key_short( uint8_t key_mask )
{
CLI;
return get_key_press( ~key_state & key_mask );
}
void main( void )
{
uint8_t j;
KEY_DDR &= ~ALL_KEYS; // konfigure key port for input
KEY_PORT |= ALL_KEYS; // and turn on pull up resistors
TCCR0 = (1<<CS02)|(1<<CS00); // divide by 1024
TIMSK = 1<<TOIE0; // enable timer interrupt
LED_PORT = 0xFF; // switch on all LEDs
LED_DDR = 0xFF;
SEI; // enable interrupts
while(1){
if( get_key_short( 1<<KEY0 )) // kurzer Tastendruck schaltet LED um
LED_PORT ^= 1<<LED0;
if( get_key_long (1<<KEY1 )) // langer Tastendruck schaltet LED um
LED_PORT ^= 1<<LED1;
// langer Tastendruck mit Autorepeat, die LEDS schalten sich der Reihe nach um,
// solange die Taste gedrückt bleibt
if( get_key_press( 1<<KEY2 ) || get_key_rpt( 1<<KEY2 ))
{ j = LED_PORT;
j = (j & 0x07) | ((j << 1) & 0xF0);
if( j < 0xF0 )
j |= 0x08;
LED_PORT = j;
}
// und invertieren
if( get_key_press( 1<<KEY3 ) || get_key_rpt( 1<<KEY3 ))
{
LED_PORT ^= 0xF8;
}
}
}